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/ Inside Mac Games Volume 3 #9 / IMG 30 Sep 1995.iso / More Goodies / Scenarios / Dark Forces GOBs / TIE defender Base / Original ReadME....paullev.txt next >
Text File  |  1995-08-01  |  5KB  |  114 lines

  1.  
  2. TIE Defender Base
  3.  Version 1.0
  4.  
  5.  By PNem@aol.com
  6.  
  7.  Background from Jan Ors:
  8.  
  9.       Rebel spies have located the base where research and development is
  10.       being done on the Empire's newest starfighter, the TIE Defender.  This
  11.       development effort is being led by Admiral Thrawn, who is reporting 
  12.       directly to the Emperor.  Initial analysis indicates that this new 
  13.       weapon can outrun and outgun any starfighter in the Rebel arsenal.  The 
  14.       Rebel Alliance needs more data on this craft and we need to shut down 
  15.       its testing facility.  This is where you come in, Kyle.
  16.  
  17.  The Mission:
  18.       
  19.       The base is located in a mountainous area on a small moon in the Parmel
  20.       system.  Imperial test pilots use a nearby ravine for practice runs 
  21.       before entering orbit.  The entrance to the base itself is thought to be 
  22.       somewhere in the ravine.
  23.  
  24.       You must find the entrance to the facility and plant a sequencer charge 
  25.       in its main reactor room.  At the main reactor, there is an exchange 
  26.       coupling that leads to the central power grid.  Place a sequencer charge 
  27.       in this coupling and the facility will explode.
  28.       
  29.       After you've planted the charge, you must find a data tape that contains 
  30.       all of the technical specifications and flight test data on the TIE 
  31.       Defender prototypes.  These will be an invaluable aid to Admiral Ackbar's 
  32.       staff in determining the best way to counter this awesome new threat.  
  33.       I'll be in radio contact with you, but once I drop you off, you'll be on 
  34.       your own.  To get out, you'll need to hijack a TIE Defender.
  35.  
  36.       You will be heavily outnumbered and outgunned here, Kyle.  Rely on your 
  37.       quickness ... always keep moving!  This is bound to be your most
  38.       difficult mission!  Reports indicate that the base is guarded by a full 
  39.       platoon of Dark Troopers.  Also, there is another secret Imperial weapon 
  40.       under development here - a new type of Probe Droid called the Hunter-
  41.       Killer Droid.  Watch out!
  42.  
  43.  Mission objectives:
  44.  - Infiltrate the TIE Defender base.
  45.  - Plant a sequencer charge in the facility's main reactor room.
  46.  - Recover the data tape containing the TIE Defender tech specs and flight test 
  47.    data.
  48.  - Escape in a hijacked TIE Defender.
  49.  
  50.  This file is to be distributed at NO charge.  Please do not modify these
  51.  files without consent of the developer.
  52.  
  53.  Included in this .zip file are 5 items:
  54.  
  55.         The .GOB file generated by DFUSE, which contains:
  56.                 The eight level definition files:
  57.                         SECBASE.LEV
  58.                         SECBASE.O
  59.                         SECBASE.INF
  60.                         SECBASE.CMP
  61.                         SECBASE.GOL
  62.                         SECBASE.PAL
  63.                 Two text files used by Dark Forces:
  64.                         JEDI.LVL
  65.                         TEXT.MSG
  66.                 Five new .3dos:
  67.                         TIEBOMB.3DO     A TIE Bomber
  68.                         TIEINT.3DO      A TIE Interceptor
  69.                         TIEADV.3DO      A TIE Advanced (from TIE Fighter)
  70.                         TIEDEF.3DO      A TIE Defender
  71.                         TIENEW.3DO      A new version of the TIE Fighter.  It 
  72.                                         looks the same, but the Dark Forces 
  73.                                         3D engine draws it slightly faster.
  74.                 Three new .vues (.3do animation files):
  75.                         TIEDEF.VUE
  76.                         KYLE.VUE
  77.                         DEFHOLO.VUE
  78.  
  79.         An explanation of the .vue format and a sample spreadsheet:
  80.                 VUE01.XLS
  81.                 VUE.TXT
  82.  
  83.         A batch file to start this level:
  84.                 PAULLEV.BAT
  85.  
  86.         This file:
  87.                 README.TXT
  88.  
  89.  How to play this level:
  90.  - Copy the Paullev.gob and Paullev.bat files to your Dark Forces directory
  91.    (usually c:\dark).
  92.  - Make sure your system is configured correctly to run Dark Forces.
  93.  - Get to the c:\dark directory.
  94.  - Type "Paullev".
  95.  - This level replaces the Secret Base level.  Note that the mission briefing
  96.    has not been changed.
  97.  
  98.  Thanks:
  99.  - Special thanks to Daron Stinnett, Ray Greshko, Justin Chin, and everyone
  100.    else at LucasArts who worked to make Dark Forces one of the most
  101.    entertaining games of the year.
  102.  - Thanks to Yves Borckmans for developing DFUSE, the editor I used to create
  103.    this level.
  104.  - I'd like to thank all of the people who playtested this level, especially
  105.    Dave Spiciarich and Don Sielke.  Your insights and suggestions were
  106.    extremely valuable.
  107.  
  108.  Notes:
  109.  - This level is VERY difficult.  Even if you're a veteran of many Doom and 
  110.    Dark Forces campaigns, you'll probably want to start out on 'Easy'.
  111.  
  112.  If you have any questions, suggestions, improvements, or comments, please
  113.  E-mail me at PNem@aol.com
  114.